社員インタビュー
アニメーションプロデューサー河村 崚磨
2018年入社
河村 崚磨
老舗の制作会社で制作進行として経験を積み、2018年にWITへ転職。その後、制作進行・チーフ・制作デスクを経て、アニメーションプロデューサーとして『ムーンライズ』『THE ONE PIECE』等を担当。蛙がとても苦手。
アニメーションプロデューサーの仕事内容を教えてください
河村
スタッフィングや予算組み、制作現場の状況整理、進捗確認、そして会社とのミーティング等を中心に多くの人と会話しながら責任をもってアニメーションを完成させることが主な業務です。その中でも特に自分の意見を言語化して相手に伝えること、相手の気持ちや考えていることを正しく理解し進めていくことが仕事の大部分を占めます。
やりがいとしては、自分でお願いしたクリエイターが作品に大きく貢献してくださった時は、自分のことのようにすごく嬉しいです。
アニメーションプロデューサーとして、どういうことを大事にしていますか?
河村
現場作りをとにかく意識しています。アニメーション制作はチーム戦です。様々な考えや性格の人たちが真剣にぶつかり合う中で衝突も発生しますが、目の前の人たちの人生が少しでも豊かになるように、ひとりひとりのスタッフと丁寧に会話を重ね、真剣に向き合うことを大事にしています。
苦しいことは沢山あったけど自分の作品に参加して良かったと、そう思っていただけるようにこれからも頑張りたいです!
WIT STUDIOではどんな人たちが働いていますか?
河村
真面目にコツコツ作業する人が多いです。また全体的に明るい人が多く、部署や年齢問わずスタジオ内で談笑をしている姿をよく見かけますね。そしてアニメーションを作ることが好きな人たちが多いので、色々なクリエイターに興味を持って仕事している人が多い印象があります。
黙々と淡々と仕事をする…というよりは、オンオフのスイッチを切り替えつつも、会話が多いスタジオだと思います!
WIT STUDIOの特徴を教えてください。
河村
人との繋がりや出会いを大事にするスタジオだと思います。ある作品で集まったメンバーが次の作品に繋がり、また別の作品で出会ったクリエイターとつながり、新しい作品にチャレンジしていく。そういった文化が受け継がれていて、どの現場もすごく意識していると思います。
そうしてクリエイターとの信頼関係を築き、結果的に各クリエイターの個性や得意なことを一番理解した上でアニメーション制作をスタートできることが、WIT STUDIOの強みになっていると感じています。
今後WIT STUDIOで挑戦したいことや目標はありますか?
河村
「離れないチーム作り」を目標にしています。アニメーション制作は、近年求められるクオリティラインも上がってきていてとても困難で大変だと思います。
このアニメ戦国時代を生き残るためにも、制作、クリエイター、サポートしてくださる方々と長く信頼関係を築いて、素晴らしいアニメーションを安定して視聴者の皆様にお届けできるよう、頑張っていきたいです!
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